Fekete történetek: Sz@r ügy társasjáték
3 490 Ft
Raktáron
Express One házhozszállítás
Kényelmes csomagátvétel otthonodban, munkahelyeden! 1-3 munkanapon belül megérkezik csomagod.
(Külföldi- és Viszonteladói szállításról részletesen a Fizetés és Szállítás menüpontban olvashatsz)
Személyes átvétel átvevőpontunkon
Vedd át rendelésed akár még aznap (délelőtt leadott rendelések esetén), szállítási díj nélkül!
Csomagodat a visszaigazolás után tudod átvenni, melyben értesítük, hogy: "Összekészítettük csomagod, várunk az átvevőponton!".
Az átvevőponton készpénzzel, bankártyával fizethetsz.
TIPP!
Raktárunk a V95 logisztikai központ Szőlőkert utca felőli sorompós bejáratán keresztül közelíthető meg, szemben a Duna Skoda szalonnal.
GLS csomagautomata
Kényelmes csomagátvétel az ország több mint 800 átvételi pontján!
Budapesten 1-3, vidéken átlagosan 2-4 munkanap alatt ér csomagod az átvételi pontra, miután átadtuk a Pick Pack Pont futárnak.
Pick Pack Pont átvétel díja: 690 Ft.
max. 50 x 50 x 50 cm-es csomag küldhető!
MPL házhozszállítás
Lorem ipsum domet MPL ház
Részletek
Kategória:
Családi társasok
Gyártó:
Moses
Cikkszám: RLX-MSBSSHTH
Korosztály: 12 éves kortól
Nem: Mindkettő
Hányan játszhatják: 2+ játékos
A Fekete történetekben kissé morbid, de a maguk módján humoros meséket találunk, amik csak arra várnak, hogy megismerjük őket!
Egyedül a mesélő tudja a teljes történetet, mindenki más csak egy mondatot tud – ami a kiinduláshoz épp hogy elegendő segítség. A játékosok célja, hogy kikövetkeztessék a teljes sztorit, eldöntendő kérdések segítségével, amikre a mesélőnek őszintén, egy egyszerűen igennel vagy nemmel kell válaszolnia. Miután a játékosok – a nyomozók – minden információt kikövetkeztettek, a mesélő összegzésként felolvassa a komplett esetet, és már lehet is játszani a következőt a lehetséges 50 közül!
Egyedül a mesélő tudja a teljes történetet, mindenki más csak egy mondatot tud – ami a kiinduláshoz épp hogy elegendő segítség. A játékosok célja, hogy kikövetkeztessék a teljes sztorit, eldöntendő kérdések segítségével, amikre a mesélőnek őszintén, egy egyszerűen igennel vagy nemmel kell válaszolnia. Miután a játékosok – a nyomozók – minden információt kikövetkeztettek, a mesélő összegzésként felolvassa a komplett esetet, és már lehet is játszani a következőt a lehetséges 50 közül!









